よしみつ速報

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日々のゲームプレイを綴っていきます。

【LOL】フルクリティカルガレンをやってみる。【楽しいビルド】patch10.8

 

 

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こんにちは。

ゲームしかないYosimituDXです。

 

前回はプレデターガレンで足を速くして、

サモリフを駆け回りました。

 

他の面白いビルドをやってみたく、

いろいろ検索をしてみた所、

プレデターガレンに続き、

またガレンですが、

クリティカルガレンを見つけました。

 

今回は、

フルクリティカルガレン

を紹介しようと思います。

 

 

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スキル:Eの回転力と火力UP

 

 

 

 

※Wikiより引用

 

 

スキルE:ジャッジメント

Active: 最大3秒間、AA不可でユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを与える。最も近くの敵ユニットに対する物理DMは25%増加する。敵チャンピオンには追加で1スタック(6s)を付与し(最大6スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して減少AR(25%, 6s)を与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが33%増加する。発動から1秒後に再使用可能となり、再使用時に回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。エピックモンスター以外の中立モンスターに対する物理DMは150%増加する。

最大Hit数: 7 + [Lvとアイテムによる増加AS × 4%]

物理DM(1Hit毎): 4/8/12/16/20 + 0/0.8/1.6/2.4/3.2/4/4.8/5.6/6.4/6.6/6.8/7/7.2/7.4/7.6/7.8/8/8.2 + [AD × 32/34/36/38/40%]

最近物理DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25 + 0/1/2/3/4/5/6/7/8/8.25/8.5/8.75/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25 + [AD × 40/42.5/45/47.5/50%]

CD: 9s Range: 325

 

 

パッチ10.6ぐらいでEのクリティカルダメージが減りましたが、

それでもASとクリティカル率を上げることで

脳筋ガレンの出来上がりです。

 

 

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ルーンとサモスペ

 

 

 

 

ルーンに関しては一般的だと思います。

TOPではなくMID運用なので、

TPではなくイグナイトです。

 

ガレンなら走って戻れるし、

イグナイトでキルを確実にしたいですね。

 

 

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ビルド

 

 

 

 

1.ファントムダンサー

2.靴

3.スタティックシブ

4~5.ストームレイザー or インフィニティエッジ

6.わかんないw好きなアイテムをどうぞ。

 

 

何も考えずクリティカルアイテムを積みました。

QとEの火力が凄まじく、

敵がガリガリ削れて行きました。

アサシンみたいな感覚でした。

 

 

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試合動画 キルシーン

 

 

https://youtu.be/6CYhkz9qTuU

 

 

ただのオナニーです。

アサシンした時は気持ちいですね。

 

 

 

 

 

試合結果

 

 

 

 

 

 

マジで満足です。

 

 

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まとめ

 

 

 

 

ガレンはTOPのチャンピオンだと思いますが、

TOPのゴリラやタンキーな奴らに勝てる気がしません。

 

MIDではメイジやアサシンなど、

比較的柔らかいチャンピオンが多く、

さらにガレンをワンコンで溶かせないなど

非常に有利だと思います。

 

なのでMID運用がTOPより楽しいと思います。

 

 

他にも楽しいトロールビルドがあれば教えてください。

以上です。

ありがとうございました。

 

 

 

 

 

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